Particularidades

En este punto comentaremos algunas particularidades y curiosidades de los juegos.
  • El juego 10x10, tiene dos variantes, una que permite jugar con 10 preguntas y otra con 15. Este juego cuenta con versiones con contenidos específicos que han sido realizadas con flash además de con el Descartes.
  • El juego Pasapalabra con versiones con contenidos específicos que han sido realizadas con hojas de cálculo además de con el Descartes. Además en esta versión del juego se pueden elegir las soluciones a través de una lista de opciones.En este juego se puede jugar en la "versión presentador" introducción un fichero con las preguntas en blanco, en la versión con introducción de ficheros y eligiendo la modalidad oral del juego.
  • El "juego" de Marcadores, no es un juego en si, sino una colección de marcadores y cronómetros que sirven de apoyo y complemento al resto de los juegos. Algunos juegos como: 50x50 (apartado instrucciones 2), Cada sabio con su tema (apartado instrucciones), La escalera (apartado general), Password (apartado marcador) y Tres sabios (apartado instrucciones)también cuentan con marcadores para recoger los resultados.
  • El juego Seleccionador, en su versión 2, es un juego especial. Sirve para seleccionar jugadores o equipos de forma aleatoria a partir de un fichero de texto. Es muy útil para seleccionar jugadores y equipos dentro de un grupo de alumnos.
  • El el juego Invasión espacial, presenta dos versiones que permiten la introducción de contenidos a través de ficheros (Permiso de tripulante-FICH y Permiso de comandante-FICH) y una versión que podríamos considerar como "juego de habilidad" (Misión, invadir la Tierra). Las tres versiones del juegos están relacionadas entre si.
  • El juego Ahorcado, en su último apartado del menú vertical izquierdo, titulado "Versión 2 jugadores", incluye la versión de introducción directa de contenidos y la de introducción de contenidos a través de ficheros.
  • Algunos juegos como Atrapa un millón, Ahora caigo, El primero de la clase, El rival más fuerte o Password, entre otros, presentan variantes, es decir, diferentes modalidades o dinámicas de juegos (rondas clasificatorias y finales, preguntas de selección, diferentes modos de selección jugadores y preguntas...). Esto viene especificado en las instrucciones de cada juego.
  • Los juegos El pulsador y Pulsapistas cuentan con variantes específicas para ser utilizadas en pizarra digital.
  • El juego La calculadora se encuentra en uno de los apartados del juego La parte por el todo.
  • Algunos juegos necesitan introducir varios ficheros de contenidos para su funcionamiento. Ejemplos son: Alta tensión, El partido, El rival más débil, El rival más fuerte. Eliminatoria, Liguilla, Minitrivial, Pseudotrivial y Si o no.
  • Algunos juegos permiten que cuando se acaba una batería de preguntas se pueda cargar otra y continuar el juego. Ejemplos son: Ahora caigo, Conquista, Minipoly, Reto al ejército de ajedrez Vigilantes y Voleibol.
  • El juego Identity, en su versión de introducción de ficheros de contenidos no puede usar imágenes, sólo textos. En su versión de contenidos específicos ya preparados trae un gran número de paneles sobre científicos y algunos sobre ejercicios matemáticos.
  • Algunos juegos como Atrapa un millón, Millonario o Password, tienen versión "clasificatoria" y la versión propia del juego.
  • Algunos juegos como: Ajedrez y puntos, Busca el color, Busca el número, Busca la letra, Buscaminas, Cara o cruz, Casino, Cinco en raya, Cinco tesoros, Conquista, Emparejados, Encuentra la sonrisa, Hundir los barcos, Intervalos,  La isla del tesoro, Los sobres, Mismo palo, Peso, Primitiva, Quiniela, Siete y media, Sonrisas, Sorteo, Super tres en raya, Tiempo, Tres en raya Tres iguales, Trileros, Valor de las fichas, Vigilantes
  • El juego Hundir la flota cuenta con varias versiones, entre ellas la versión presentador y aleatoria en su apartado "panel configurable".
  • Los enunciados de las preguntas de los juegos Preguntas aleatorias y Preguntas cruzadas no deben tener más de dos líneas de enunciado.
  • El juego Formulación sólo tiene contenidos específicos sobre formulación y nomenclatura química.
Nota: En la última práctica del curso "Puesta en práctica" y en los videotutoriales de la web "Aplicación de juegos didácticos en el aula" se presentan ejemplos de uso de juegos en sus diferentes versiones.
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Actividad

Visitar los juegos que presentar particularidades y comprender la naturaleza de las mismas.

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